(1)
Andeni, A. N.; Trema, F. K.; Amalia, D.; Komalasari, Y.; Nugraha, M. E. Game Based Learning (GBL) Dalam Meningkatkan Keterampilan Penalaran Mahasiswa Bidang Teknik & Teknologi: Faktor Kebutuhan, Konsep Dan Media. JET 2024, 2.