Andeni, A. N., Trema, F. K., Amalia, D., Komalasari, Y., & Nugraha, M. E. (2024). Game Based Learning (GBL) Dalam Meningkatkan Keterampilan Penalaran Mahasiswa Bidang Teknik & Teknologi: Faktor Kebutuhan, Konsep dan Media. Journal of Engineering and Transportation , 2(1). Retrieved from https://ciptakind-publisher.com/jet/index.php/ojs/article/view/74