[1]
A. N. Andeni, F. K. Trema, D. Amalia, Y. Komalasari, and M. E. Nugraha, “Game Based Learning (GBL) Dalam Meningkatkan Keterampilan Penalaran Mahasiswa Bidang Teknik & Teknologi: Faktor Kebutuhan, Konsep dan Media”, JET, vol. 2, no. 1, Aug. 2024.